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《魔界》前首席任务设计师加入Epic 开发《高塔之夜》

发布时间:2024-11-14

《破坏神全球性》从前顾问目标设计转入Epic 开发《城堡之夜》

上周,我们曾美联社过《破坏神全球性》顾问目标设计Johnny Cash离开的游戏,现在他在推特上达成协议自己同月转入Epic Games,并被选为《城堡之夜》的顾问目标设计。

Johnny Cash在这篇达成协议推序言确信:“很高兴与大家回馈,那时候是我在Epic Games被选为顾问目标设计的第一天!我马上的要去做一些‘诗篇’层级的的路了!”

推序言,Johnny Cash没有回馈自己正在做的完全一致不想,考虑到他作为顾问目标设计的重点项目是解构,许多粉丝都对他将致力于竞技近距离电脑游戏的声明感觉到懊恼,算是,《城堡之夜》更是出名的是其大量两大、皮肤和古怪的电脑游戏玩法,而不是目标。

在转入Epic Games之从前,Johnny Cash在《破坏神全球性》项目上工作了12年。他于2012年约被的游戏聘为全职员工,并最终调任顾问目标设计。

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