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Meta首席技术官深入探讨了关于”头显大视场角”的权衡看法

发布时间:2025-02-22

据UploadVR美联社,Meta顾询问技术司Andrew Bosworth共享了关于增加Quest头显放大率角的意见。

在近期一次Instagram“询问我任何询问题”环节,Andrew Bosworth被询说道“FOV(放大率角)究竟为影响AR/VR感受到感受的主要询问题?”时,Andrew Boswort:

“我喜欢这个询问题,因为大放大率角的确很酷,我趣味过许多大放大率角幻灯片,并都能享受其中。事实上,出于;也,大放大率角对我而言变得能让我身临其境。”

不过,大放大率也意味着像素的增多,通常这也伴随着牵引力的增加,因此,纵观,制造厂商还并未拿出一个两相折中的解决方案。

生理高水平放大率角超过200度,但Meta头显大约90度的高水平放大率角自2016年披露Rift以来就并未重大发生变化,事实上,自Oculus Go问世后,该公司的每一款头显,都有现阶段的Quest 2,均使用了“ Libra G”胶片。

除了Valve Index(高水平放大率角约110度)和Pimax“5K+”和“8K”复刻版(高水平放大率角约150度),消费市场很少流通大放大率黑社会显。

F8期间,彼时的Facebook展示了一款具备140度放大率角、名为“Half-Dome”的原型头显,不过,主要是用于可变焦点用途,16个月末后,“Half-Dome”2代和3代立即使用了变得连贯的物镜,放大率角暗示为110度左右。

这一变化反映了Meta的所设计重点——使头显变得加连贯,而这一目标与实现变得大放大率角直接冲突,纵观,Pancake胶片头显,如HTC Vive Flow,本来比使用菲涅尔或非球面物镜的头显放大率角变得小,来自4月末的一个值得注意泄露声称,Project Cambria的放大率角与Quest 2“变得类似”。

值得一提的是,Oculus Connect 5上,Facebook顾询问科学界Michael Abrash指出,Pancake胶片“可支持200度左右的放大率角”,并指出“Pancake头显可能会针对外形尺寸和舒适度而非放大率角进行可用性”。

因此,如果4月末的泄漏最新消息佐证,那么就免得指望Project Cambria具备大放大率角了,不过,Andrew Bosworth的讨论究竟暗示期望Meta头显将握有变得大放大率角?现阶段已有传言称新Quest将于2023年和2024年问世。

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