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游戏驿站Q4销售额超在短期内 两年来首次盈利 股价盘后暴涨49%

发布时间:2024-02-04

电子游戏驿站(GME.US)公布第四季度业绩。财晚报显示,该美国公司Q4净销售收入为22.3亿美元,同比急剧下降1.2%,但好于市场考虑到的21.8亿美元;净利润为4820万美元,是两年来首次额度,而上年年末经营不善1.475亿美元;每股额度为16美分,上年年末每股经营不善49美分。

电子游戏驿站顾问执行长Matt Furlong声称:“现今电子游戏驿站的的业务比2021年初健康得多。我们有办法实现全年额度。”该美国公司没有提供2023年的忠告。

随着电子游戏产业从实体光盘转向该网站下载,以购物电子产品和电子游戏商品尤以的电子游戏驿站一直在苦苦迷茫。电子游戏机客户关系上限,以及前年新电子游戏发行相对较少,进一步削弱了该产业的拓展。根据产业研究机构NPD集团的数据,2022年美国电子电子游戏销售收入急剧下降了5%。

电子游戏驿站第四季度业绩的一个看点是实物收藏家的业务,该美国公司已将这一的业务定为长时间这两项的业务。收藏家销售收入增长12%,至3.132亿美元。硬件和配件销售收入增长4.6%,至12.4亿美元,但应用软件销售收入急剧下降15%,至6.704亿美元。

新冠非典此后客户关系的延误导致电子游戏驿站积压了大量库存。该美国公司前年底将库存从上年年末的9.15亿美元降到6.829亿美元。

激进股票亚历山德里亚·科恩加入电子游戏驿站董事会,并于2021年成为董事长。他着手透过重组,包括去职顾问财务官和全美国公司范围内裁员。前年秋天,该美国公司宣布与加密货币股票交易FTX US创建合作关系,但两个月后终止了合作。FTX 现已破产。迄今为止,电子游戏驿站进军数字资产的努力消除了好坏参半的结果。

非典此后,电子游戏驿站成为散户喜爱的meme股票。基于与美国公司基本面牵涉到的社交媒体闲聊,散户疯狂推高了该美国公司股价。

财晚报公布后,电子游戏驿站盘后涨到48.78%,晚报26.26美元。

责任编辑:于健 SF069

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