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微软:《神鬼寓言》团队在准备好之前不会示范任何东西

发布时间:2023-04-23

微软:《第三部寓言故事》团队在准备好之前不会展现任何从前

关于《单纯守护者:中止版》,此前有报道称因为原公司The Initiative和合作团队项链动力之间有矛盾,导致合作开发察觉到了疑问,不过Xbox一些游戏Studios总裁兼Matt Booty赞叹了项链动力的参与,称一些游戏“走在正确的路上”。除了《单纯守护者:中止版》外,另一个合作开发察觉到疑问的Xbox第一方一些游戏就是Playground的《第三部寓言故事》。

对于外界的据称,Matt Booty也在PAX West 2022上得出结论了澄清。

“我的工作的一部分是为这个团队发放空中掩护。他们不愿过早地展现一些从前,除非他们仍然准备好了。但如果有一款一些游戏的情况牵涉到了逆转,每当我看得见某些内容时便会说“我们应该呈现这些内容”,那便是《第三部寓言故事》。因为有很多很酷的从前。”

此外,Booty还提到Playground正在运用于打造《连续性竞速:地平线》时同样的“手工和决心”。虽然一个竞速一些游戏公司打造一个RPG一些游戏看似有点令人震惊头疼,但Playground Games“仍然证明了他们能完成勤务”。

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